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主にゲームと二次創作を扱う自称アングラ系ブログ。 生温い目で見て頂けると幸いです、ホームページもあるよ。 http://reverend.sessya.net/
2024/10/06 (Sun)11:42
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2015/06/09 (Tue)00:43

>Read Log

Cataclysm : Dark Days Ahead - Replay 3rd
[ Lazy Surviver ]

- Prologue : Cunning -



>Regulation

Version : 0.C

Size of Cities : 2
Spawn Rate Scaling Factor : 1.0
Item Spawn Scaling Factor : 1.00
Default Region Type : Default
Initial Time : 8
Initial Season : Spring
Season Length : 91
Static Spawn : True
Wander Spawns : False
Classic Zombies : False
Surrounded Start : False
Static NPCs : False
Random NPCs : False
Mutations By Radiation : False



>Debug Options

Distance Initial Visibility : 15
Initial Points : 30
Maximum Trait Points : 30
Skill Rust : Off



>Mod Load List

Dinomod
No Antique Firearms
No Energy Weapons
No Medieval Weapons
No Rivtech Guns
Slow Zombies



>Scenario
Evacuee



>Actor Profile

Name : Ida Nichols
Gender : Female
Profession : Gangster

[ Stats ]
Base HP : 96
Carry Weight : 82.3 kg
Melee Damage : 7
Strength : 12
Dexterity : 10
Intelligence : 10
Perception : 12

[ Traits ]
Addiction Resistant
Animal Discord
Disease Resistant
Fast Learner
Fast Metabolism
Fast Reader
Heavy Sleeper
High Thirst
Light Step
Optimist
Packmule
Poor Hearing
Psychopath
Robust Genetics
Self-Aware
Slow Healer
Strong Back
Strong Scent
Thin-Skinned
Trigger Happy

[ Skills ]
Marksmanship : 4 (0%)
Computers : 2 (0%)
Cooking : 2 (0%)
Dodging : 2 (0%)
Driving : 2 (0%)
Electronics : 2 (0%)
Fabrication : 2 (0%)
First Aid : 2 (0%)
Handguns : 2 (0%)
Melee : 2 (0%)
Piercing Weapons : 2 (0%)
Survival : 2 (0%)
Tailoring : 2 (0%)
Unarmed Combat : 2 (0%)

[ Inventory ]
Glock 19
9mm (50)
Switchblade
Lighter (100)
Cigarette (20)
Playboy (4)

[ Items Worn ]
Bra (fits)
Panties (fits)
Suit (fits)
Bowler Hat (fits)
Pair of Socks (fits)
Pair of Dress Shoes (fits)
Knit Scarf
Pair of Sunglasses
Shoulder Holster (fits)

World Name : Last Sierra



>Introduction

【狡猾】所有者に精神的幸福と物質的不幸をもたらす能力。

 あたしは昔から悪ガキだった。物心ついたときには窃盗の常習犯で施設へ出入りを繰り返していて、成長するにつれて強盗や麻薬の密売に手を染めるようになったのも自然な流れだった。
 あるとき学校でエリック・ハリスとディラン・クレボルトを礼賛する内容の作文を発表し、教師と両親にこっぴどく叱られたのをきっかけにあたしは家を飛び出し、そのまま二度と戻らなかった。トモダチ…そう地元のギャング仲間の家を転々としながら盗みやタタキで荒稼ぎし、夜ごとパーティを開いたっけ。
 やがてそれなりの規模の組織の末端で働くようになってからは、もっと悪どいこともやらかすようになってた。抗争があれば進んで参加し、クソガキどもの頭をバットで叩き割って回った。気に入らないやつがいれば、車の助手席からけったいなTEC-9の銃口を突き出して蜂の巣にしてやった。それがあたしの日常だった。
 で…「そんな生き方をしてたら地獄へ落ちる」なんて、みんな言ってたけど。神への信仰とか法律の尊守とか、あるいは自家製ニューエイジの戯言であたしを更正させようとしてた連中が真っ先に生きた屍になってるってのはいったい、どういうわけだい?
 それとも、こんな世界で生き延びちまったことが地獄だと…罰だという気なのかな?ま…死んじまった連中のことなんか、もう、どうでもいいけどさ。



>Day_01
 頼れるものは何もない、信じれるのは自分と銃だけ。
 無人のシェルターを発見したから中を覗いてみた。あったのはバックパックと包帯、トマトの缶が一つだけ。たぶん、物資が尽きて住民が出払ったあとなんだろう。
 地図を見ると、どうやらすぐ近くに小さな町があるようだ。煙草をふかし、準備を整える。なにか物資や、あとは武器なんかがあるといいけど。バケモノ連中を相手に、9mm弾一箱は決して用意がいいほうじゃない。グロックは頼りになる銃だけど。
 シェルターを出て町に近づくと、煙幕を身体に巻いたゾンビ二体と遭遇した。あんなの相手にできるか…無視しようと思ったけど、相手はあたしを逃がす気はないみたいだった。殺るしかない!銃は当たらないから、飛び出しナイフを片手に煙幕へ突っ込む。殺すには殺したけど、右腕に深い傷を負った…ナイフもすこし損傷したようだ。
 大通りに出ると、そこには大破した車と、複数の死体が転がっていた。ゾンビ…じゃないみたいだ。人間の死体だ。ポケットにヤク…メス、アイス、呼び名はなんでもいいけど…品質の良くない、混ぜモノだらけの結晶体が入った袋を持ってたところを見ると、どうも同輩らしい。ラリッって交通事故でも起こしたか。まあいい、このクスリは有り難く頂戴していく。ひとまず鎮痛剤代わりに一発…キクにはキクけど、怪我そのものはすぐに治療しないとまずいみたいだ。
 あちこちの民家を探し回り、ようやく救急キットを見つける。こいつと、シェルターの地下で見つけた包帯でいちおう怪我の処置は完了した。ついでに喉が渇いたんで、そのへんの棚にあったビールを飲む。吐いた。忘れてた…ヤクと酒は一緒にやったらまずいんだった。
 吐いたせいか、まだ日が昇りきらないうちからえらく疲れる。バッドトリップか…迂闊だったかもしれない。このままだとまともに動けそうにないから、周囲の安全確認もままならないうちに適当なベッドを探し、眠りにつく。一回ゾンビに襲われたものの、深手を負わないうちにぶっ殺してもう一度眠りにつく。
 なんだろうな、これ…



>After Stats

[ Skills ]
Marksmanship : 4 (0%)
Piercing Weapons : 2 (28%)
Melee : 2 (27%)
Survival : 2 (20%)
First Aid : 2 (13%)
Dodging : 2 (5%)
Computers : 2 (0%)
Cooking : 2 (0%)
Driving : 2 (0%)
Electronics : 2 (0%)
Fabrication : 2 (0%)
Handguns : 2 (0%)
Tailoring : 2 (0%)
Unarmed Combat : 2 (0%)
Throwing : 0 (10%)
Construction : 0 (7%)
Cutting Weapons : 0 (7%)

[ Inventory ]
9mm (17)
Marked Switchblade
Cash Card (40083)
Hammer
Lighter (100)
Matchbook (19)
Pot
Wood Saw
Screwdriver
Gallon Jug of Cheap Wine (103)
3L Glass Jar of Blueberry Jam (22)
Oatmeal (15)
Cigarette (39)
Gummy Vitamin (9)
Low-grade Methamphetamine (17)
Vitamin (20)
SD-Memory Card
Battery (100)
Thread (50)

[ Items Worn ]
Glock 19 (13)
Bra (fits)
Hoodie
Shoulder Holster (fits)
Backpack
Pair of Sunglasses
Wool Scarf
Panties (fits)
Cargo Pants
Pair of Socks (fits)
Pair of Dress Shoes (fits)

[ Kill Count ]
Total : 7
Zombie : 1
Zombie Cop : 1
Hazmat Zombie : 1
Smoker Zombie : 2
Swimmer Zombie : 2

>Active Report




>End Log





 どうも、グレアムです。ひさしぶりにCataclysm : DDAのリプレイなぞ書いてみようかと思いました。いきなり風邪ひいたけど。大丈夫かなこれ…立地はそんなに悪くないんですけどね。ヤクがキマッたのとたまたまごっ寒い日が重なってヤバイことになったみたい。なんで春にガンガン雪降るんですかね…
 あと個人的にはゾンビ以外のモンスターの出現頻度をもうちょっと下げてほしい(Mod対応でもいいんで)。ゾンビアポカリプスがテーマなのに気づいたら虫と植物と胞子と粘液と機械相手に戦うゲームになってるのはちょっと勘弁してほしい。
 ちなみに今回の女の子キャラのグラフィックはサバイバーゾンビをベースに改造しました。敵同士が戦うようになったのって0.Cからでしたっけ。気づいたらサバイバーゾンビが蟻の大群相手に奮闘してたりしてつい応援したくなっちゃう。けっきょく数には勝てなくてミンチになってたりするんですけども。







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2015/06/01 (Mon)11:58



 どうも、グレアムです。
 前回作成したキャラが割合気に入ったので、引き続きMODの試験導入を兼ねた写真撮影のモデルに起用。どことなくフォースウォーンに見えなくもない…
 じつは上のが今回の記事で一番気に入ってる写真。挑発的な表情が気に入ってる。顔や表情が変わらなくても角度やライティングで見栄えは全然違ってしまうので、可愛く撮影できると思わずガッツポーズが入るのでございます。

 今回よりコンソールの機能を拡張するMfgConsoleを導入、これすごく便利ですね。
 SkyrimではGetBaseObjectのコマンドが使えないのでいろいろ不便してたんですが、こいつを導入すると対象をクリックしたときにBaseIDを含む各種情報を表示してくれるので作業が捗ります。小物や光源の召喚ですとか。
 あとSkyrimではデフォルトで配置されてるオブジェクトの位置座標を変更できないという、ちょっとわけわからない仕様なんですが、たぶんコンソールから召喚したオブジェクトは移動可能なはず。まだ試してないですけど。たぶん固定化の属性かなんかがあるんだと思う、コンソールから解除できそうな気もするけどそこまで突っ込んで調べてない。
 ちなみにSkyrimのコンソールは日本語環境だと対象の名前が表示されない不具合がありましたが、MfgConsoleは和名もキチッと表示してくれるので、従来ある程度勘で作業を進めなければならなかった点も緩和されております。これ日本語環境だとSkyUI並の必須MODじゃねぇかな?




 フォースウォーンに殴りこみ、個人的には敗北からのリョナに移行してほしいところだがシチュエーションの準備が面倒臭いのでそこまでやらなかった。
 ちなみに上二枚の写真で装備しているのは「Tembtra Thief Armor」というやつ。その名の通り、盗賊装備というコンセプトであるが戦士職が身につけると蛮族にしか見えないという。
 前回の服装は「Warfare Armor」の胴装備と「Draconic Bloodline」の腕・脚装備。某所で紹介されていた組み合わせを試した次第である。ビジュアルの完成度はたしかに高い。




 ストームクロークの野営地にて、食事の準備中に楽器を演奏。Stalkerにおけるギター担当みたいなもの。CoPにはやっぱりギターが足りないんだよなぁ…ラジオもいいけどさ。
 上の服装はバニラ装備をリプレイスした「Remodeled Armor」のストームクローク装備。今回からこいつと、バニラ武器をリプレイスした「Weapons of 3E」を導入している。ロアフレンドリーなのでアルゴニアン主人公の本編でも継続して使おうと思ってる。




 仲間たちとともに一服。
 下半身(というか尻)の防御力をもうすこし上げたいのだが、腰周りのオプション装備はどれも脇しかガードしてくれないという。違うそうじゃない!




 砦を占拠した強盗団に殴りこみ。スチール製カタナ&ワキザシの二刀流。
 もとより無双キャラという設定ではないので、たぶん画面外に仲間が複数人いるはず。ガヤで召喚しておけばよかったな…といまさら思う。




 戦闘中に逃亡した大将格を撃破。
 普段は穏やか且つ朗らかな性格だけど戦闘になるとナチュラルキリングマシーンに変貌する女の子いいですよね。これ完全に人殺しの目ですよ…




 最期は肌色面積の多い写真でシメ。
 ビキニは装備ではなく、ボディメッシュを入れ替えるもの。「Sexier Ebony Samurai-Meng Armor」というMODのOptional File「Nevernude Bodymesh Matching Underwear」を使用したもの。どうせ裸体写真は公開できないのでヌードじゃなくなってもいいか…という苦渋の決断である。いやビキニ装備MODにどれもグッとくるものがなかったんで…とはいえこのビキニ、光源を赤く反射してしまうのがちと難点。テクスチャの修正は面倒臭いなぁ…








2015/05/30 (Sat)22:27



 ゲームなんか進めなくてもいい、装備MOD入れて適当にキャラ作って画面写真撮影するだけで楽しいんだ。

 そんなわけでどうも、グレアムです。
 本編をアルゴニアン♂主人公・相棒がオークの女戦士ということで、PCでSkyrimやってるくせに美女に興味ねーのかと思われることも(遺憾ながら)あるんですが、別にそんなことは全然なくて、美少女キャラ作って画面写真撮影するのは大好きなんですよ?
 とまあ、そんな、しなくてもいいアピールをしたところで、ひさしぶりにSkyrim触ったというのに写真撮影ばっかりやってました。

 ECEの頂点編集の使い方がわかってきたので、わりと思い通りのキャラが作れるようになってきたっぽいです。
 そんでまあ、将来使えそうな装備MODの導入テストに合わせて適当なキャラを作ってみたり。今回は俺には珍しくSっ気のある娘さんですね。踏まれたい。




 洞窟にてフロストスパイダーを退治。
 ENB入れても洞窟内はあまり綺麗に撮影できませんね。調整が難しいです。




 別角度から。モーションはサーベルタイガー用のキルムーブを転用。




 歌も上手いけど、どっちかで言えば戦場で剣振ってるほうが楽しい、そんなキャラ。ウィンドヘルムのキャンドルハース・ホールにて。

 いちおう即席で考えたキャラ設定もあります。
 名前はジェミニ・クオーター、ノルドの戦士。ストームクローク所属で、ウルフリックの熱心な信奉者。帝国軍との戦いに熱意を燃やしており、主な任務は囚人移送中のサルモール配下をアンブッシュすること。戦闘スタイルは二刀流を用いての特攻、常に先陣を切る猪突猛進な性格。
 そんな感じで。なんて死亡フラグの塊だ。

 しかしSomber luce lucidaは屋内がちょっと暗いな…いちおう明度とコントラストはいじってあるんだが、個人的にはもうちょっとbloomを強めにかけたいんだがその(Somber luce lucidaでの)設定項目がわからん。
 屋内の描画はUnko ENBのほうが好みだったんだが、ファイル構成が違うし両立は難しそうだよなー。シチュエーションによって切り替える?バカな…




 就寝直前の一枚。

 俺は女性キャラを露出狂装備で出歩かせる趣味はないんだが、非戦闘モードみたいなのを別ワクで揃えるのは好きで、オフの姿を肌色成分多めで送りたいという願望はあるんですよね。
 ただ、いままで露出度高い装備を集めてこなかったこともあり、今回もちょっと苦しい全裸撮影になってしまっている(さすがにバニラの服装備はイモすぎんよー)。せめてマイクロビキニでも揃えておくべきか。

 つっかあのー、アレよ、なんよ。
 ちょうどこの裸体写真をあれこれ工夫しつつ撮影しようと試みてるところで地震が来よってですね。ビビリましたですよ。え、なにこれ、俺どうするべき?
 焦ってまず一番最初にやったことがキャラに服を着せることでした。他に何をしろと!








2015/05/24 (Sun)17:16


 やぁ!

 どうも、グレアムです。
 最初の数ステージだけ遊んで放置してたEYE(E.Y.E: Divine Cybermancy)をなんとなくプレイしたらすっかりハマッてしまいました。システムが理解できると途端に面白くなりますねこれ。面白くなるというか、やることはひたすら金貯めて強化するMORPGとそんなに変わらないんですが、一人で気楽にやれるのと、世界観が自分の好みとマッチすれば居心地良くなるとかそういう。
 ぶっちゃけアラは多いんだけども、古き良き尖った欧製PCゲームのテイストに惹かれる人は要チェックという感じでしょうか。

 はじめは宗教色の強いシナリオや中世鎧風のアーマーデザインに「違うんだよ、サイバーパンクってのはもっとこう近未来的でモダンな、なんというかこう…とにかくこれは違うんじゃねぇ!?」と若干の拒否反応があったんですが、しばらくプレイを続けているとどれもこれもがカッコ良く見えてくるという不思議。

 あとはなんといっても動物がカワイイ。これは外せない。
 放射能かなんかで変異したっぽい昆虫とか亀とか鼠みたいなのがあちこちをウロウロしてるんですが、挙動がいちいちカワイイうえに凝ってて、ものすごい癒されるんですよね。間違えて踏んだときに「くてっ」と死んだフリをしたあと、何事もなかったかのように活動を再開する亀とか萌えすぎる。
 あと、たまにNew EdenのミッションでDeus Ex Machinaのガトリングミサイルの巻き添え喰らって吹っ飛んでたりする。やめたげてよお!この子らにゴア用意されてなくて良かった。

 ゲームプレイについて、装備は慣れないうちは重装アーマー使うのが無難ぽいです。
 たとえばレインボーシックスなんかだと移動速度下がるうえたいして耐久度上がるわけでもないんで、そうした経験から俺は最初軽装アーマー選んでたんですが、このゲームの場合はアーマーによる耐久度に天地の差があるので、よほど慣れてないと軽装は自殺行為です。
 ためしに重装に切り替えたとき「なにこれ無敵モード?」と思うくらいでしたからね。それでも死ぬときはアッサリ死ぬ。
 ハッキリ言って強力な武装を持ってる敵がいないステージだとメディキットいらないくらいですから、重装は。メディキットはあれ結構重いのが欠点で、Deus Ex Machinaや航空機、幹部クラスの重装サイボーグがいないときは回復はArchemyに任せて予備の弾丸持って行きます。

 武器はアサルトライフルのK.A93を使ってます。威力、精度のバランスが良く使い勝手がいいんですよね。ザ・スタンダードって感じ。サイドアームは二挺拳銃のBK13で。
 ただ強敵が出現するステージだと火力不足に陥るんで、そのときは狙撃銃のTRL A.Dや444 Bear Killerリボルバーを持って行きます。ザコの数が多くて手数で押し負ける場合はSulfatum一択ですかねー。
 グレネードガンはHQステージで幹部相手に連射してもほとんどダメージ通らなかったんで個人的に信頼性低いです。アーマー通らないのかな?あれ。








2015/05/20 (Wed)11:26



 どうも、グレアムです。
 最近白いワニなんですよ…いまどきこの例えがわかる人いるのか?
 ともかく白い紙を机の上に乗せるのが怖くて、本当は二ヶ月前に終わらせなきゃいけない知人用の原稿とかぶっちぎってる有り様です。ENBとか言ってる場合じゃない。
 別に絵を描くのが嫌いだとか嫌になったとか面倒臭いとかいうわけじゃなく、むしろ創作活動に意欲を燃やしたい衝動はビシビシとあるんですが、なぜか白い紙を視界に入れることに妙な恐怖というか精神的圧迫を感じるという。原因が自分でもわからない。

 そんな状況で、思いつきで浮かんだネタをリハビリがわりに描いてみた。
 現在進行中のコンコレ怪文書(という名の二次創作)、デモパーティで邂逅したチャペルとブレイの雑談風景。実際に駄弁るシーンは次回あたりで(短いけど)。ていうか一連のシーンに尺取りすぎた…いまさらだけど。これでも部分的には削ってるんですけどね。

 んでネタそのものはパロディのパロディという非常にわかりにくいものになってます。というかシチュエーションを似せてるだけでパロディにすらなってないのがなんというか。もうこれはオリジナルでいいよね。ブレイちゃんが似てないのも(ry
 効果線とかいまさらアナログもねぇだろうと思ってデジタルで処理しようかと思ってたんですが、なんとなく面倒臭くなって普通に線引いちゃいました。おかげで下手糞。というか下コマの構図というか遠近感とかもうデタラメもいいとこなんですが、これが今の俺の限界なので許して欲しい。

 メガデモ四天王…なんでしょうね。
 いちおうそれっぽく情報は調べたんですがイチイチ序列つけてるソースなんてねーですよ。というかランク付けレッテル貼りって日本の国技みたいなもんなんでね。うn…
 というわけでまあ、チームの選定は適当です。







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