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2014/10/29 (Wed)17:40
Tommygun Mod。Meshの出来はすごくいい
どうも、グレアムです。最近日数が過ぎるのがとても早いです…
ぼちぼち放置してたオブリビオンSSのほうも再開させたいと考えてます。ENB入れてテンション上がったことだし。ついでにMOD環境もちょっと見直して、Franをv4.5からv5b2にアップデートしました。手動で。ああいう形式なら最初からOMOD版出してくれればいいのにとか思うのは贅沢でしょうか。
どうせニューゲーム推奨だろうと思って下水道出たあたりまで進め、ためしに旧セーブデータを読み込んだらなんの問題もなく再開できた罠。容量がどえらく増えてたけど、旧データのIDとかは変わってないのね。互換性があるってのはいいことだ。何かしら不具合吐く可能性は否定できませんけども。
ちなみに上の写真、アクロバティックに銃をかまえたポーズですが、俺にはBlenderだのいじる技術はないので(ついさっき何十度目かのトライをしてやっぱり諦めたところ)、ゲーム中にコンソール(setpos)でちまちま銃の座標を合わせました。
Fallout3と比べるとコンソールまわりとか細部でけっこう感覚が違ってて、どっちにも長短あるのがなんとも歯痒いです。どうして『tfc 1』がないのよォォォォーーーーッ!!
Fallout3ですが、いまのところ別主人公での物語を企画してます。Mercs Effectの外伝という位置づけで、主人公クレイブが拾えなかったクエストを担当することになります。でもって、クレイブが過去に受けたとされるクエストは過去回想という形でやっていこうかと。
もとよりリブートするほど手をかけるつもりはないので、えらくツギハギな形になっちまいますが許してください。
ああ、そういえばハロウィンの絵描かなきゃなぁ…
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