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2016/02/14 (Sun)15:32
どうも、グレアムです。Uber Soldier IIでは硝煙の中毒症状が緩和できなかったので、Doom2 ReloadedをRussian Overkillでプレイしてました。Planet CrackerやGurumasterのセカンダリを活用できるMAPはやはり少ない。巻き込まれるとHealth50000超、Armor10000超あっても即死するからね。端っこ掠っただけでArmor6000削れるとかなにこれすごい。バニラだと200が上限なのに。
もっともSlot8以外の通常火器も存分にチート性能なんですけどね。どれくらい凄いかっていうと、Doom2 ReloadedのLevel18を普通に進めてアーチバイル軍団を余裕で叩き潰せるくらい。サイバーデーモンもスパイダーマスターマインドも瞬殺できて当たり前っていうレベル。劇薬どころの話じゃない。
惜しむらくはBrutal Doomと併用できないことか。
そういえばちょっと前にUnlovedのフルリメイクがSteamで公開されましたね。製作者自らがUnreal4 Engineで作り直したとか。Wadを別エンジンで作り直すという有りそうで無かった発想。こういうのはもっとあって良いと思いますね。リソースを全部自前で用意するのは大変だと思いますが…あとDoomはソースポートの出来がどれも良いので、機能性やレスポンス面でそれらと比肩するものを作るのは難しいと思います。
個人的にはPirate Doomなんか商用に作り直してもいいんじゃないかと思うんですが。あれはDoomのキャラを海賊に!というパロディとして以上にレベルデザインそのものが優れているので、いっそオリジナルのキャラに置き換えてもいいんじゃないかと思う。
Unloved(Wad版)は一度クリアしたはずなんですが、改めてプレイし直したらBlueとYellowのSkullが全然発見できなくて詰んだ。
そういえばDoom 4も発売がにわかに近づいてますよね。当初はFallout 4の当て馬みたいな感じになってましたが、発売時期がけっこう開いたのと、双方まったく方向性の異なるゲームということで客層を喰い合うことはなさそう。
Doom3、Rageと続いたあとに銃撃戦主体のピュアFPSをidが送り出してきたことには大変な意義があると思います。
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